Mouse

Aiutate questo topolino disorientato a raggiungere la sua dimora (cerchio rosso con X bianca), disegnandogli il percorso che dovrà fare e scegliendo il tempo giusto per iniziare il viaggio in modo da evitare gli ostacoli neri fissi e in movimento. Come potete notare il punto di partenza del topolino è un cerchio bianco, e più terrete premuto il pulsante sinistro del mouse e più esso si esaurirà, per cui dovrete essere veloci nella creazione del percorso che dovrà essere creato in un unico colpo, quindi il topolino non potrà effettuare delle soste lungo il tragitto.

Istruzioni:
Si gioca con il MOUSE.

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